3D建模与编辑工具
DISCOVERSE 提供了一套完整的3D建模和编辑工具,帮助用户创建、转换和编辑仿真环境中的3D模型。这些工具涵盖了从网格转换到场景编辑,再到先进的3D高斯溅射模型处理的完整工作流程。
工具概览
1. Mesh2MJCF 转换工具
将标准的3D网格文件(OBJ、STL等)转换为MuJoCo仿真引擎所需要的MJCF格式。这是构建仿真环境的重要工具,能够:
- 支持多种网格格式输入
- 自动生成物理属性
- 保持视觉和物理模型的一致性
2. XML编辑器
基于PyQt5和OpenGL开发的图形界面工具,用于创建和编辑MuJoCo场景描述文件。提供直观的可视化编辑体验:
- 实时3D预览
- 拖拽式场景构建
- 属性实时编辑
- 层级结构管理
3. 3D高斯溅射编辑器
处理最新的3D Gaussian Splatting模型的专业工具,支持高保真度的场景表示和渲染:
- 高斯函数参数调整
- 几何变换操作
- 球谐函数处理
- 视角相关效果保持
使用场景
这些建模工具在DISCOVERSE仿真系统中发挥重要作用:
- 快速原型设计:通过XML编辑器快速构建仿真场景
- 资产转换:将现有3D模型转换为仿真格式
- 场景优化:使用3D高斯溅射技术提升渲染质量
- 定制化开发:根据具体需求调整模型参数
工作流程建议
- 场景规划:使用XML编辑器进行初步场景设计
- 模型转换:通过Mesh2MJCF转换外部3D资产
- 精细调整:结合各工具进行参数优化
- 渲染增强:应用3D高斯溅射技术提升视觉效果
选择适合您项目需求的工具,并参考详细的使用指南开始您的3D建模工作。